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| 8/29 | ■昨日は、DC「ドリームアイ」の発注締切日だったのですが、その締切日の夜、isaoから「ドリームアイ」ネット予約分先行販売のメールが来ました(小売店にでなく、いちユーザーである私のところに)。店頭販売より1週間早く手に入る&ちょびっと値引だそうです。ちなみに、ネット予約分先行販売については、小売店への発注時の説明はありませんでした。もう、本当にヒドイです、この会社。未だにパートナーショップに@baraiやレンタルの説明をしていないような会社なので、今回の件も当然といえば当然ですが。しかし、会社自らが組織的フライングですか…。そんなことしないと売上伸びないんですかね。しかし、D-Directの売上増やすための発想が貧困&自己中。 ■「ドラクエVII」は、プレイ時間12時間くらいですが、開始1時間でバグって以来、正常に動いてます。だんだん面白くなってきて一安心。武器や防具の買い替えのやりくりや、薬草買いこんでダンジョンに向かうの、楽しいです。ああ…、これぞドラクエ!さすがに序盤のバランスも絶妙です。個人的には、AIがあまり進化していないのが残念。AIの作戦変更が結構面倒です。そういえば、エニックスさんのホームページに、フリーズについてコメントでてました。で、結局原因は何なんでしょう? |
| 8/27 | ■「ドラクエVII」やってます。ネタバレに注意しつつ、経過報告をば。ちなみにPS2(SCPH-10000)で非高速・補完なしでのプレイ。まず、プレイ開始後1時間でバグる(涙)。ガケっぷちの家の地下2階に下りたら、画面がブラックアウトしたまま戻らず。コマンドは受け付けるものの、どうにもならずリセット。再び、ツボ割りまくったり、タンスを開けまくるのはメンドくさいので、盗みグセのない勇者で通そうか迷うも、悪の道へ。再プレイするも、神殿の出たり引っ込んだりする4本の柱の所で詰まり、ネットで答えを拾う(情けない)。詰まったこともあり、最初の戦闘まで4時間以上かかりました。最後まで仲間のコマンド選択はせず、AIで通そうかと思っています。先は長い。今の所の感想ですが、快適にプレイするための配慮に欠けているのがショックでした。障害物に引っかかったり、見た目よりコリジョンが大きい、通れない山に引っかかったり、そのMAP(町の中など)から出たくないのに、外に出る境界線がマチマチなため、大きいMAPに出てしまったり、出た時のプレイヤーの位置が悪かったり…。個人的には、グラフィックとかはどうでも良いので、快適さだけは守って欲しかったです。アクセス時間の短さを強調していたので、他の部分も配慮していると思ったのですが…。私は、盛り上げなければならない立場というのは分かってはいるのですが、どうも…。それより、フリーズについて、エニックスさんの公式コメント出して欲しいです。とりあえずユーザーサポートに電話するよう言うつもりですが…。 |
| 8/25 | ■今日の深夜0時からの1時間だけの営業は、過去最高の来店者でした。さすがドラクエです。今日は2人で対応したのですが、今まで通り1人だけでやっていたら、1時間あっても捌ききれなかったでしょう。予約者以外にも売りたかったんですけどねぇ…。私は、戦闘を除いても100時間かかるというのを聞いて、あまりのプレイ時間の長さに、プレイしようか迷ってます。ちなみに、過去の作品は1〜5まではクリアし、6は途中でやめてます(2→1→3→4→5→6の順)。2の時は、初めてのRPG体験で、最初はアクション性の無いゲームが面白いわけないじゃん、と思いつつプレイしはじめて、見事にハマって、熱いアンケートハガキを出したものでした。そういえば、3だか4の時は抱き合わせで寺尾の相撲ゲームと一緒に買わされたなぁ…。 |
| 8/23 | ■今週号の日経ビジネス(本屋では買えませんし、Webサイトでもこの記事については載っていません。私は日経新聞の広告で見ました)の中で、”CMにつられて買って「失敗したな」と思ったメーカーは?”という消費者アンケートで、1位ソニー、2位松下、3位シャープ、4位花王、5位資生堂とのことでした。ゴシップ誌でなくビジネス誌でも、こんなアンケートとるんですね。ところで、ソニーに関しては、子会社のプレイステーション関連のものも含まれていたんでしょうか?読んだ方いらっしゃいましたら、お教え下さいm(_ _)m |
| 8/22 | ■MOTHER3開発中止とのことです。かなり時間とお金をかけたと思いますが、中止しちゃうところが任天堂のスゴイところ(章立てしたシェンムーはシェンムーで良いとは思いますが、続編のアナウンスはしっかりしてほしいです)。開発期間が長かっただけに開発者のダメージも大きいとは思いますが、次作でリベンジして下さいね。 ■ウチとは、売上が桁違いに多そうで、PS時代には中古販売を我慢し続けていた某優良店が、PS2の中古を始めていて(今もPSの中古はやっていません)、ちょっとショックです。あんな裏切られ方したら、当然でしょう。重点タイトルのたびにディスプレイに非常に凝ったり、新品を売る努力をメチャクチャしているなぁ、と自店が恥ずかしくなるくらいの店だったのに…。PS.comの罪は重いと思います。ソニーもセガも任天堂もスクウェアも、販売店のヤル気を削ぐのは、いい加減にして欲しいものです。本業のゲーム開発で頑張れっつーの。 ■PS「ディノクライシス2」ですが、前作の1/3以下に発注を抑えたのに、予約の伸びの鈍さにヤバそうな予感がしてきました。デモったり、TVCMが始まれば、予約増えるのかなぁ? ■おいおい、「コロコロカービィ」フライングしてるよ…。パッケージに値札貼らずに陳列しているってことは確信犯ですね。音楽CDはフライングが常識なので、複合店だとゲームもフライングする店って多いんですかね?こんな店がメーカーから優遇されている現実。 |
| 8/21 | ■分納分の入荷日や入荷本数がコロコロ変わって大変です。ちなみに「コロコロカービィ」のことじゃないです。 ■「ミスタードリラー」に人生狂わされそうです。今日も称号もらえなかったし。しかし、PS版のオープニングが汚いムービーなのは何故?(私はDC版しか持ってません) ■「マリオストーリー」の発売週の売上集計ですが、集計元によってバラツキが激しく、どれを信じてよいのやら…。自店の売上から考えると、ファミ通が近いのでは?とは思いますが、どうなんでしょう? |
| 8/19 | ■「クーロンズ・ゲート」の廉価版、なぜに3,800円?発注する店、どのくらいあることやら…。 ■「劇空間プロ野球」ですが、デモりだしてから予約増えません。皆さん、楽しそうにプレイしているんですけどね。 |
| 8/17 | ■これだけ色々と動いても、セガの株、底無し。小売店のセガへの評価も底無し?しつこいですが未だにFAX無し。ゲーム雑誌から情報を得るユーザーレベルのことしか、パートナーショップも知りません。net@も不調らしいですが、本当に今期黒字目指しているんなら、もっとちゃんとしましょうよ。D-Direct絶好調!とか、はしゃいでいる場合じゃないです。なんだかなぁ…。 ■7/19の日記で心配していたPS「パワプロ2000開幕版」が、店頭デモ用に開封した分を除いて完売。やっぱりデモると効果バツグンですね。こんな感じで「マリオストーリー」も売れて欲しいものですが、長い戦いになりそうです。早速、仕入値割れで売っている店も有るし。問屋や小売店にとっては致命傷になりかねない傷でも、任天堂にとっては痛くも痒くもないんですよね。DVDになった時、発注に関して、どの程度変わるのかも疑問。 |
| 8/15 | ■今日、PS2「劇空間プロ野球」のサンプルが届いたので、早速出来をチェック。ちなみに私の野球ゲーム歴は、初代ファミコン時代のファミスタに、友人と徹夜で遊ぶほどハマりましたが、スーファミ以降はファミスタもパワプロもほとんどプレイせず。メガドライブの「スーパーリーグ」は、リアルさに驚いたものでした。 -----良い点---- ▼ボタンで、見たくないモーションやリプレイ等をポンポンとばせるので、テンポは悪くない。読み込みも、試合開始時に数秒間読み込むくらいで、問題無し。 ▼選手や監督のテクスチャやモーションは、重要人物に関しては似ているものが多い。長嶋監督・松井の顔は激似。 ▼モーションが多数用意されている。同一選手で、空振り後のモーションが複数用意されているのは驚き(これは、個人個人でモーションを持っているのでなく、共通のモーションを使っているのかも)。三塁コーチャーがファールを避けるモーションなんて、普通、用意します?(笑) ▼バッティングは、引っ張り・センター返し・流し打ちを3つのボタンで使い分けられる(もう1つはバントボタン)ようになっています。江藤なら引っ張り、清原なら流し打ちの方が飛距離が伸びる、というようなことがあるのかは不明。 ▼2試合しかプレイしていませんので、判断できませんが、実況や解説はバリエーションがありそうでした。”同じ所に2球続けました”とか何とか言われた時は、ちょっとビックリ。でも、クリーンヒットと思えない当たりを”クリーンヒット”と言っていたのは気になりました。 ▼有って当然かもしれませんが、昼・夜の選択や、エラーや風やDHの有無の選択が出来ます。 -----悪い点----- ▼テクスチャやモーションが似ていない選手が目立つ。テクスチャは、巨人の野手では元木・二岡・高橋・後藤は似ていません。高橋ファンの女の子、怒るだろうなぁ…。阪神でも新庄が似ていないのはイタイし、和田のヒゲ剃り跡(実際は影らしい)は、長嶋監督より濃いのはどうかと…。モーションは、松井のバッターボックスでの落ち着きの無さや、岡島の投球する時に、一度キャッチャーミットから目をそらすのが再現されていないなど、本物との違いが気になりました。岡島はカーブのパラメータが5段階の真ん中だし…。もうちょい上でしょ。また、どうでも良いことかもしれませんが、バットを振るまでは似ていても、打った後、バットを捨てるまでのモーションはおざなりな気がしました。 ▼投げる・捕る・送球する・打つ動作すべてに爽快感が無い。ファミスタで、打球を横っ飛びで捕球して、魔送球(早い送球)で刺す、というような快感は有りません。ダブルプレーを取っても、気持ち良く無いんだよなぁ…。また、ゴロもフライも捕りにくいです。 ▼ボールがソフトボールより大きい感じがします。また、ボールを見ていても遠近感がつかめません。 ▼ゴロの場合の打球の失速の仕方が激しく、違和感があります。 ▼一塁線・三塁線破りすぎ。しかも2塁に行けないし。 ▼球場の広さが感じられません。2塁打・3塁打が少なそう。 ▼コンピュータが攻撃の時、外野からの返球で、カットして欲しくないのに中継が入ることがある。中継が入らなければアウトのタイミングなのに、中継が入ってセーフとなってしまうことが多々ありました。モーション長いし…。 ▼攻撃時は打ちにくく、ストレスたまります。タイミングに関しては、空振りすると”早い”、”やや早い”、タイミングOK”等と表示されて親切。 ▼LRボタン&○×△□ボタンでの進塁・帰塁は、慣れるの大変そうです。また、守備時にランナーを塁間に挟んだ時のカメラワークが悪いです(レーダーを見ないとランナーの動きが分からない)。 -----不明な点----- ▼2人プレイ時に、バッター側が、相手投手がどのコースを狙っているかが分かってしまうのかどうか? ▼昨年のデータじゃ嫌だ!という人のための移籍システムみたいなものが有るのか? -----総評----- ▼皆さんご存知の通り、見た目のインパクトが凄いので、接待ゲームにはよろしいかと思います。真剣に勝負するのでは無く、笑いながらプレイするゲームですね。 ▼リアルであるがゆえの違和感を、かなり感じました。 あくまで私の主観ですので、自分で遊んでみてから買うのがよろしいかと思います、デモっている店も多いでしょうし。 |
| 8/14 | ■今日、コロコロを見たのですが、GBA用ソフトの「マリオカート」と「コナミワイワイレーシング」の画面写真が同じページに載っていて笑いました。まあ、ジャンル同じですし、訴えないでしょうし。それより、噂のドラえもんの野球マンガの連載が開始されたのですが、少年時代の良き思い出を打ち砕かれた感じです。藤子先生は、当然OK出しているんですよね…。そういえば、パワプロクンとドラえもんの体型似てませんか?ま、まさか版権取ってませんよね? ■あまりの売れなさ加減に、PS2用のデモ什器にN64本体と「マリオストーリー」をセット。私自身は、序盤しかプレイしていませんが、なかなか良さげなので、売上とのギャップに驚き。お子様は「マリオテニス」を買ってもらったばかりで、「マリオストーリー」は買ってもらえないんですかね?発売週の消化率、30%切っているのでは?それにしても、派手にコケたなぁ…。 ■今日、少しだけMTGのBOXを開けていたのですが、プレミアのレアカードがかなり状態悪いのばかりでヘコみました。こんな状態なら、光っていなくても、普通の方がよっぽどマシです。もうちょっと品質向上に力を入れて欲しいなぁ…。 |
| 8/13 | ■今日の日経新聞の朝刊によると、PS2「真・三國無双」の出荷が30万本を超えたとのことです。海外でも売れそうだなぁ…。しかし、オリジナル(続編とも言えなくはないですが)作品でこれだけヒットとばすとは、暗い話題が多い最近のゲーム業界の中では、ひときわ目立ちます。 ■もう知っている方も多いでしょうが、8/17にDC用マウスと新キーボードが発売になります。キーボードは、予約しておいた方が良いと思います。 ■噂って、アテにならないものですね。PS初期の名作「ボクサーズロード」を製作したnewのスタッフは、スクウェアに引き抜かれた(もしくは自主的に移籍)とばかり思ってましたが、PS2「はじめの一歩」を製作中とのことです。でも、一部スタッフの移籍は事実だったのでしょうか? ■スカパーのデジキューブチャンネルでは、DC「シーマン・2001年対応版」に力を入れているようです。セガとの返品に関する契約内容は知りませんが、しっかり売って、セガに返品攻撃でトドメを差さないようお願いします。あ、トドメを差す可能性が高いのはTSUTAYAのレンタルですかね? ■デジキューブへの「ドラクエVII」の配分は、かなり少ないらしいですね。ネットで拾った書き込みなので、信憑性はイマイチですが、セブンイレブンでさえ各店5〜11本で、他の系列(どこか忘れました)だと2本とか書いてありました。因果応報。また「カオスシード」やりたくなってきた。 |
| 8/12 | ■スタートダッシュ悪いですね、「マリオストーリー」。任天堂ソフトならではの息の長い売行きになってほしいものですが、お盆明けたら我慢できず大幅値下げする店続出でしょうか?分納・カット無しが裏目に出ましたね。さすがに今回は、小売店を不良在庫地獄のワナにはめるための分納・カット無しではなく、任天堂自身も”売れる!”と思ってのことなんじゃないでしょうか?CMの投下量やゲームの出来の良さの噂からからしても。ウチも被害が大きくなりそうですが、真っ青になっている小売店多いのでは?でも、N64のデモ機を置いている店や、予約に力を入れた店は売行き好調なのかなぁ?しかし、マリオがコケちゃ、いかんでしょう…。あ、「シーマン・2001年対応版」もコケました。こちらは、あの中途半端なバージョンでは仕方ないでしょう(でも、アルバイトは2人とも買っているし…)。ゲーム業界コケまくりです。 ■結局、今週も”DCソフトのレンタル開始”と”@barai”に関するセガからのFAXは無し。こんな会社でも、東証1部上場企業。するべきこともしないで休んでいる場合じゃないって! |
| 8/10 | ■一日中、デモ機のシーマンのしゃべりを聞き続けるのは苦痛です。 ■今日発売ソフトは、揃って動き悪いです。DC「スポーン」とPS2「ガングリフォン・ブレイズ」は、もうちょっと売れると思ったんですけどね(でも、発注は控え目なので、消化率は問題無し)。「ガングリフォン」の不調は、プラットフォーム変えたせいじゃあ無いとは思いますが…。そんな中、PS「テトリス with カードキャプターさくら」は予約者全員が、開店後1時間以内に取りに来るという素晴らしさ。しかも予約以外分も完売(でもリピートかけず)。 ■同じく、今日発売の遊戯王のトレカですが、150円の方は恐ろしく売行き悪いです。つい先日発売されたGB「遊戯王III」の絶好調がウソのよう。 |
| 8/9 | ■セガさん、矛盾してませんか?それにしてもヒドイ交換条件ですね。しかも、ネットからのみの申し込み受付って一体…。 ■東京ゲームショー・秋にセガも不参加って、中小サードパーティーどうするの? ■言われるがままに「某3」を欲しくも無いのに、たくさん仕入れたり、中古禁止期間を守ったり、前金用意してもコレだけですか…。ゲーム業界って、約束守る会社が本当に少ないですね。 ■PS2「シルフィード」の開発って、トレジャーなんですね。こりゃあ、ますます楽しみだ! ■ジャレコ買収だそうです。私は、SC-3000/SG-1000用「エクセリオン」と熱帯魚のライト用スタンドしか持っていないです。そういえば昔、ファミコンカセットの裏に画面写真と操作説明入りのラベル貼ってましたね。 ■今日の1枚。こういう風に、営利目的じゃなくても、勝手に写真とかキャラの絵を載せるのって、規制されちゃうんでしょうか?アトラスさん、ファンは大事にした方が良いのでは? ■問屋の「マリオストーリー」の強力プッシュ攻撃に不安感。 |
| 8/8 | ■いよいよ今日からPS.comで「ドラクエ VII」の予約が始まりましたが(メール2回も来たよ)、もう既にgooやエニックスのサイトで予約した人が多いのか、あまり話題になりませんね。ところで、エニックスのサイトでは、システムに問題があり、お客さんに迷惑かけたみたいですが、そんなに慌てて通販始めなくても…。ウチへの初回入荷数は、やっと明日分かるらしいです。 ■ドリームライブラリで「パワーリーグ」と「パワーゴルフ」をプレイする人って、いるんでしょうか? ■例のレンタルシステムですが、新規のお客さんも多数増えるでしょうが、どうせ4ヶ月経過したらレンタルできるようになるんだからと、今まで新品を買っていたけれども、レンタルに移行する人も、当然出現&小売店の初回発注数が、今以上に厳しくなるのではないでしょうか(最近のドリームキャストソフトの値崩れの激しさは、サターン時代を彷彿とさせるくらいヒドイので、更に厳しくなる)?ところで以前は、よく買ったソフトの中に、”何日以内に、このソフトを売ってくれれば、○○○○円で買取ります!”とかいう紙が入っていたりする擬似レンタルみたいなのが結構有った気がするのですが、今でもやっている店ってあるんでしょうか?それにしても、レンタルって子供のGD(CD)ROMの扱いがメチャクチャ悪そうですが、付けられたキズを研磨する時の人件費と手間と消耗品代を考えると、レンタル店にとって、あまりオイシクない気がするのですが、どんなもんでしょう?ついで買いのビジュアルメモリも、あまり期待出来ないでしょうし、そのゲームをする分、レンタルビデオに費やす時間も削られることになるでしょうし。あ、あと、子供が長期延滞した時、コワイお兄さんが来て「延滞金、半年で10万円」とか言いませんよね?まあ、TSUTAYAならそんなことないでしょう。 ■面倒くさいなぁ…、と延び延びにしていたトレカのオーダーフォームのフレーム化を決行。1時間程度で、あっさりと終了。もっと早くやれば良かった。これからは、カード名はコピー&ペーストでどうぞ。まあ、なかなか受付再開できそうにありませんが…。 |
| 8/6 | ■@baraiに関しても、レンタルに関しても、未だにセガからのFAXすら無し。基本的なことが出来ない会社ですね。お客様からの問い合わせに答えられなくて困るんですけど(お客さんに、知識無いと思われちゃう)。@baraiのシステムに関しては、少しでも小売店にも利益を配分してあげよう、ということでの1,000円なら有難いですが、タダで配っていた体験版を1,000円出して買わないといけなくなった、っていう感覚を持つユーザーもいそうです。結構、雑誌の付録でも体験版が付くようになりましたし、どの程度効果あるか疑問。新しいことをやろうという姿勢は、すごく評価できますが、周りに対する気配りがまるでなされていないのでは、小売店の評価も半減です(というか、掛率とか返品可能かとか分からないので評価できず)。まあ、ユーザーは大喜びでしょう。 ■DC「F355」コケました。私にも理由が分かりませんが、セガも相当な危機感を持つことでしょう。売れない理由が、「セガだから」ということしか思い浮かばないです。DC「グランディアII」も前作から比べると、売上大幅ダウンですね。個人的には、「グランディアII」や「ペルソナ2・罰」は、「FF IX」や「ドラクエVII」の影響を受けにくいタイトルと思っていたので、ちょっと意外でした。 ■「マリオストーリー」は、分納・カット無しとのこと。焦らずじっくり上手く売って、今回はこんなにうまく売ることが出来たので、次回の大作もカット・分納無しで行こう!と任天堂が考えてくれるようになって欲しいなぁ。 ■「ミスタードリラー」の1,000mをやっとこさクリア。エンディングも、いい味出してます。今回はアルバイトが買ったDC版を借りましたが、自分で買うことを決意(DC版)したので、レンタルで借りて、面白かったから買ってみよう、という人も、あまり多くは無いかもしれませんが、いそうですね。これで、店員3人全員が「ドリラー」持っていることになります。ちなみに3人での合計はDC版3本、GB版2本、PS版1本です。 |
| 8/3 | ■昨日の日記で危惧していたドリームキャストソフトのレンタルが、パートナーショップへの 通達も無く、いきなり発表されました。セガの社外取締役に、TSUTAYA社長がなっていま すが、そのTSUTAYAだけらしいです。5/26、6/14・15の日記で心配していた通りになりそう です。いくら自分のチェーンのゲーム販売が不調だからって、自分のところだけ良ければ OKっていうの、本当にやめて下さい。しかし今回の件は、シェンムーのネット予約分先行 販売や、D-Direct専売ソフトとかとは、意味合いが違い過ぎます。ディレクTV潰した会社 代表の言うこと鵜呑みにしないで下さいよ!つい先日結成した小売店の業界団体って、 何やっているんでしょう?でも、量販店が猛反発してくれれば、あっさり覆りそうな気が します。一見、ユーザー側にとっては喜ばしいことかもしれませんが、TSUTAYA限定と いうのは、悪い方向に向かうハズです。まあ、他のチェーンでも申し出があれば検討します とか言っておきながら(これは、まだ言ってないです)、ゴネてなかなか認めてくれないとか いう風になりそうな気がします。”あんたのところのコンピュータのシステムじゃ、認められま せん”とか、”レンタルの実績が無い店は認められません”とか。 |
| 8/2 | ■ものすごくイヤ〜な噂を聞いたのですが、それって”実験的に導入”とかじゃ済まされないことでは?ライバルハードメーカーには意見聞いたんですか?(まあ、隠そうとしても筒抜けでしょうが)。正式に決定(発表)する前に、他の正規取扱店の意見聞くのが筋でしょう。まあ、そのチェーン店は、業界団体に属しているので、他のチェーン店のトップは当然知っていて、それでいて止めないということは、私が危惧しているような内容ではないのかもしれませんが…。もし他のチェーン店の意見を無視しての強行突破なら、最低ですね。 ■何なんでしょう、WS「はたらくチョコボ」の突然の掛率up。定価を上げると売上に響くから、定価据え置き・掛率upで小売店だけに泣いてもらおうというのなら、あの会社らしいですが。ウチは予約0本だったので、発注数減らしました。コロコロのランキングの1位になるか注目です(ネット見ているような人はコロコロなんて見ないでしょうが)。 ■今日の深夜営業ですが、DC「グランディアII」やPS「GジェネF」など、絶対コケないだろう、というようなソフトに危険な兆し。まさか、コケないですよね?意外と「真・三國無双」の出だしが良く、一安心。 ■「ミスタードリラー」の攻略本の、ホリ ススムくんの複雑な家庭環境に大笑い(同じ境遇の方には申し訳無いですが)。まだ1,000mクリアできず。ちなみに人数3人のままです。 |
| 8/1 |
■昨日の「シーマン」の2001年対応版の件ですが、マイクが付いて6,800円だそうです。お願いですから、こんな重要なこと間違えないで下さい!マイクデバイスの単品、発注しちゃったよ。 |
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