不定期日記

3/30 PS.comでゲームソフト等の叩き売りしてます。自分の所(まあ、PS.comには色々な会社が出資してますが)のSCE流通の取扱いソフトではなく、コナミ流通やアトラス・角川流通のソフトをターゲットにしている点がミソです。仕入れって難しいでしょ?PS.comの仕入担当者さん。

昨日の付け足し。本当の”狩り”って、視覚で気付かれないように茂みに身を隠し、聴覚で気付かれないように忍び足で近付き、嗅覚で気付かれないように風下から近付き、自分と獲物の瞬発力や持久力・走力を計算しつつ、なるべく獲物の近くまでコッソリ近付き、一気に襲いかかるんだと思いますが…そんなことをゲームで再現するのが目的で作ったんじゃないんでしたね、「動物番長」の場合は…。獲物も、もっと必死で逃げたり抵抗したりしてくれないと、狩りに成功した快感なんて得られません。
3/29 「鉄拳4」は、日本国内では「バーチャ4」に売上ベースでも出荷ベースでも完敗しそうな気配です。発売日の午前中の時点で、秋葉原から「鉄拳2」が消えた頃が懐かしいです(あの時は、出荷も少なかったんですけどね)。「鉄拳」シリーズと「リッジ」シリーズが揃ってS級からA級になる日が来るなんて…残念です。

今日再入荷分の「キングダムハーツ」も完売。明日も再入荷しますが、少量なため即日完売しそう。

「サイヴァリア」は、攻略DVD付を欲しがる人が圧倒的に多く、音楽CD付を欲しがる人は、予想よりも少なかったです。皆さん、買えましたか?

ゲームキューブ用の異色ソフト「動物番長」と「巨人のドシン」をプレイしましたが…私、ゲームを楽しむのが下手になってしまっているようで、あまり楽しめませんでした。「動物番長」は、中ボスを2匹倒した次の面の途中までしかプレイしていませんが、任天堂製ソフトでは常識となっている”気持ち良い操作性”が感じられません。中ボスを倒して、ダッシュできるようになっても気持ち良く無いです…。自分の形状が様々に変化したり、自分を含めたドーブツたちの動きは面白いのですが。また、気持ち良いと言われていた”噛み直し”や”喰いちぎり”も私は気持ち良く感じませんでした。狩りの駆け引きや緊張感もあまり感じられませんし、箱庭的な狭っくるしいマップには広大な自然を感じることもできません(こんなこと求めちゃいけないのかも)。独特の世界観を持っているのは確かですが。”万人向けでは無い”と言いながらもレビュアー全員が高得点付けるの(7点とか付いてましたが)、いい加減やめましょうよ…。やめられない事情が有るのは分かりますが。「巨人のドシン」も、巨人のできることや村人のして欲しいことが少な過ぎて、人によってはすぐに飽きそうです。う〜ん…自由度高いのかな〜?のんびりまったりプレイするのが好きでない私には辛いです。今までに無いようなゲームを作ろうとする姿勢は、大いに評価しないといけないとは思いますが、私には2本とも合いませんでした。相変わらずネガティブ全開ですいません。
3/27 今日の深夜営業は、「鉄拳4」よりも「スパロボインパクト」の方が動きが良かったです。残念なことに「キングダムハーツ」は、2回の追加発注(少量ずつですが)にもかかわらず予約完売し、早くも何人かに在庫無いか聞かれちゃいました。

本日、少量入荷した「鉄拳4スティック」が、某乱暴に荷物を扱うことで有名な運送会社のおかげで、すべてのスティックの箱が傷んで到着しました。100%です。メーカーさんには、きちんとした運送会社を使って頂きたいです、ホント。

PSone Books化した「街」ですが、もったいないことにジャケットの窪塚クンの写真が帯で隠れている!まあ、隠れていなくても窪塚クンって気付く人がどのくらいいるか疑問ですが…。

6/30でサービスが終了することに伴う、「チェキッティービー」の店頭在庫の引き取りの件ですが、いくら市場価格が崩れているからって、あの金額はひどいんではないでしょうか、SCEさん?ウチはゼロ発注だったので関係無いですが。
3/22 もちろん値下げの可能性は有りますが、Xbox本体の市場価格は、今が底値かもしれません。

PS2「鉄拳4」は、順調に予約が伸びていたため追加発注した途端、予約が入らなくなってしまいました。ようやくCMも流れ始めたので、これからに期待。

この時期にバグだらけのソフトを出しちゃったら、「決算対策で無理矢理発売したんじゃないの?」とか勘繰られても仕方ないと思うのですが…。
3/21 20日・21日発売のソフトは、DC「サクラ大戦コンプリートBOX」が完売したくらいで、他は完売は免れました。しかしながら、品薄なハズのPS「ワンピース・グランドバトル2」が完売しなかったのは、競合店にお客さん取られているからなんだろうなぁ…。

GC「バイオハザード」の発売日の1日前倒しはメーカー公認なのですが、変更するならするで、告知を徹底して頂きたかったです。それより、リメイクにもかかわらずレビューの点数や評価があまりにも高過ぎて、興醒めしちゃいました。
3/17 PS2「キングダムハーツ」の予約が順調に伸びてきています。北米はまだしも、日本ではそんなにヒットするとは思えなかったのですが、FFキャラ登場や宇多田ヒカルの主題歌等が効いているようです。

今週は自主流通の会社2社に、発売前日入荷ソフトの発送ミスをされたものの、最悪の事態は免れてホッとしてます(その後の対応は非常に良かったです)。自主流通に関しては、結局SCE流通に戻る(少し違うのでしょうが)会社も有りますが、結局採算合わなかったんですかね?

Xboxのスタートダッシュ失敗や、ワンダースワン以外の携帯機にもスクウェアブランドのソフトが発売される可能性が高くなったりで、ハピネットさん受難続きですね。
3/12 今度は、オークションに「どうぶつの森+カードe」の全てのあいことばを出品している人がいますけど、いいんですか、任天堂さん?メーカーって、オークションサイトって、あんまりチェックしてないんですかね?以前はPCエンジンの幻(未発売)のソフト「スペースファンタジーゾーン」のコピー品が出品されてましたし。

いよいよMagicオンラインの発注案内が来ましたが、一体幾ら使うことになるのか…。あと、英語の勉強もしておかないと…。
3/10 CCCが中古ソフト売上高の2%をメーカーに還元提案するそうですが(ということは、以前の提案は、もっと還元率が低かったということでしょうね)、確か以前のARTSの提案は、売上の1%だったと思うのですが、それに比べれば倍増とはいえ、某社や某社の主張である定価の7%(片方の某社は廉価版バンバン出してるのに…)とは雲泥の差だということには変わらないですね。しかし、文の下から3行目には”近く交渉に入りたい考え”って書いておいて、上から3行目には”還元する”って書き方は変じゃないですか?日経さん(スクウェアが5年ぶりに任天堂ハードにソフト供給の記事は、もっとおかしかったですし)。最後に…売上の2%程度で折り合うわけないです(キッパリ)。

今日は、ファミコンの「ケルナグール」(箱・説無しの中古で980円)が2本も売れました(笑)。ちなみに本日、2本売れたXbox用ソフトは無いです。
3/7 例のXboxの、ディスクに傷を付ける可能性と、ユーザーへの対応についてですが、先日送られてきたFAXを見た時には、あんまりな対応に目を疑いましたが、やっとマトモな対応が発表されましたね(ユーザーに対しては十分でも、小売店に対しては不十分ですが)。PS2発売後のゴタゴタを思い出しちゃいました。ユーザーに対する不十分な告知とか、ユーティリティディスクのセブンイレブンのみの受付とか、罪をなすりつけられそうになった「リッジレーサーV」とか。

今日発売のソフトは、PS2「サカつく2002」は全然足りず、PS2「鬼武者2」も完売寸前でした。昨年末から、発注ハズしまくりです。ところでコンビニでの「鬼武者2」の売値って、予約者以外でも5,980円なんですね。初代「パラッパ」ほどでは無いでしょうが、コンビニでの販売比率高そうだな〜。ちなみに今週のファミ通の和田ラジヲさんの4コマは、2/20の日記で書いた、ハズしている特典についてでした(笑)

3/28発売のPS2「鉄拳4」の入荷数を増やそうか悩んでます。今の所のウチでの入荷数は、PS2「バーチャファイター4」の半分以下で、予約率も25%程度です。ゲーセンでの人気の度合いからすると「バーチャ4」より売れるとは到底思えないのですが、PS2ユーザーと鉄拳ファン(もしくはライトユーザー)がうまい具合に重なっているので、「バーチャ4」より売れそうな気もしますし…。
3/3 Xbox本体は、2回目の入荷以降はピタッと動きが止まり、来週からは週間売上1万台〜2万台という低レベルでの、GCとの据置型2番手争いになりそうな気配です。3月はPS2のラインナップが良すぎるので、XboxとGCはかなり辛い戦いになりそうです。